Pratinjau Dead Space: Ketakutan yang Mengingatkan Anda Pada Film Horor Hebat Lainnya

Kapal DEAD Space, USG Ishimura, adalah mesin industri penghancur planet yang menindas.

Hal yang sama terjadi pada tahun 2008 yang asli, tetapi dengan kemajuan teknologi grafis dan audio, rasa takut telah meningkat secara signifikan.

1

Ini adalah Dead Space tapi tidak seperti yang kita tahu.Kredit: EA

Pintu-pintu yang rusak dibanting dengan keras, sementara dinding-dinding mendesis karena uap, dan komputer-komputer yang ada di dalamnya berkilauan karena tidak digunakan.

Semuanya menyerang indra Anda, dan mustahil mengetahui dari arah mana setiap suara berasal.

Dikombinasikan dengan para necromorph yang mengintai Anda sepanjang shift, menjadi sulit untuk membedakan tetesan air dari pipa yang bocor, dari hentakan kaki mereka.

Suara memantul dari dinding di sekitar Anda, diperburuk oleh bisikan yang terdengar di kepala Anda.

Game horor eksklusif Xbox ini adalah mimpi buruk yang bisa dimainkan

Anda merasa begitu kecil dalam luasnya transportasi; kekecilan bergemuruh di dalam diri Anda.

Ini ditata persis seperti yang Anda ingat, tetapi grafis yang ditingkatkan menambah suasana menakutkan.

Pembaruan visual menghadirkan awan uap yang mengaburkan pandangan Anda, kilatan lampu darurat, dan bayangan buruk yang ditimbulkannya.

Detail seperti berputarnya kipas ventilasi dapat terlihat seperti ada sesuatu yang keluar dari sudut pandangan Anda.

Direktur seni Mike Yazijian berkata, “Ada banyak hal yang menggugah di sana.

“Dalam pengalaman audio, lampu volumetrik, dan juga terhubung ke sistem game.”

Direktur kreatif Roman Campos-Oriola menambahkan, “Ketika Anda memiliki percikan api dan potongan-potongan kecil itu jatuh ke baju besi dan jatuh ke tanah, semuanya berbasis fisika, dan mereka juga memancarkan cahaya dan memiliki bayangan.”

Dead Space tidak mengambil inspirasi dari game survival horror lainnya, melainkan mengambil inspirasi dari dirinya sendiri.

Tim segera kembali ke konsep seni game asli dan melihat film seperti Alien dan Event Horizon.

Kemudian mereka memikirkan cara baru untuk meningkatkan bagian terbaik dari game aslinya.

Bagian dari peningkatan ini adalah “sistem kupas” yang sepenuhnya baru, persis seperti yang Anda pikirkan.

Necromorph adalah manusia yang telah mengubah dan menumbuhkan anggota tubuh dan cakar baru.

Anda harus fokus untuk menghilangkan ekstra ini dengan cepat menggunakan pemotong plasma, atau menginjaknya sampai mati dengan sepatu bot gravitasi berat.

Setiap senjata memiliki fungsi yang berbeda; ada yang memotong anggota tubuhnya, ada yang mengupas dan meremukkan yang lain.

Untuk menambah peran Anda sebagai seorang insinyur, ada serangkaian teka-teki berbasis sekering baru di mana Anda dapat mengorbankan mesin tertentu untuk mengaktifkan mesin lain.

Artinya, Anda mungkin harus mengorbankan lampu untuk menyalakan lift dan berpindah lokasi.

Salah satu perubahan yang lebih kontroversial adalah sang protagonis kini memiliki karakter, membuatnya merasa seperti Issac Clarke yang muncul di game lain dalam seri ini.

Hanya dalam beberapa jam Anda akan melihat wajahnya dan mendengarnya berbicara.

Meskipun penampilannya tidak pantas untuk dijadikan bahan catatan, itu membuatnya cakep seperti Nathan Drake.

Dia adalah pria yang memiliki rencana, yang masuk akal karena dia adalah seorang insinyur di kapal yang rusak.

Campos-Oriola menjelaskan: “Hal yang kami tidak ingin rusak adalah insulasinya.

“Jadi aturan kami, Isak hanya bicara kalau diajak bicara. Jadi Anda berdiskusi, Anda tidak akan berbicara lagi.

“Kamu berada di lorong gelap itu, kamu mendengar monster di dinding, Isaac tidak akan berkata, ‘Ahh, apa itu?'”

Ada ‘direktur intensitas’ AI baru yang mengubah setiap area setiap kali Anda melewatinya.

Ketegangan meningkat setiap kali Anda memasuki kembali area tersebut, memastikan bahwa Anda tidak pernah merasa benar-benar aman.

Hal ini dapat berupa sesuatu yang sederhana seperti ledakan audio, namun sesuatu di lingkungan juga dapat berubah.

Campos-Oriola mengatakan: “Terkadang hanya berupa atmosfer, seperti kipas yang mulai berputar, berkilau, dan hanya itu.

“Dan terkadang monster akan melewati kipas itu. Ini akan menjadi dinamis.

“Ada juga banyak tempat di antara situasi di mana itu diaktifkan, tapi itu belum tentu menimbulkan musuh. Ia bermain dengan lampu, ia bermain dengan suara.”

Terlepas dari semua perubahan ini, game ini masih seperti yang Anda ingat.

Frameratenya lebih mulus, dan kontrol karakternya lebih mulus, namun Isaac masih memiliki mobilitas terbatas yang Anda harapkan dari pria berbaju lengkap.

Dibawa dari rilis aslinya, setiap tembakan harus tepat, dan kemampuan seperti telekinesis dapat digunakan untuk menghemat amunisi.

Saya sangat terpukul setelah dewan memerintahkan saya untuk menurunkan patung telanjang emas setinggi 30 kaki itu
Martin Lewis memperingatkan pasangan tentang kesalahan yang bisa berarti mereka kehilangan uang

Namun, kini ada lebih banyak pilihan untuk mengupgrade setiap senjata melalui pohon upgrade.

Jaringan makanan cepat saji yang belum pernah Anda dengar, 'lebih baik dari KFC' - harga mulai dari 30p
Keripik populer diingatkan kembali karena khawatir dapat menyebabkan reaksi alergi yang fatal

Dead Space akan dirilis pada 27 Januari untuk PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC.

Ditulis oleh Kirk McKeand dan Georgina Young atas nama GLHF.

Semua tips dan trik permainan terbaru

Mencari tips dan trik pada konsol dan game favorit Anda? Kami siap membantu Anda…


SGP Prize