A Plague Tale: Requiem review – semua sekuel seharusnya

Bahasa Wabah: Requiem terjadi di Prancis abad ke-14, sementara negara itu masih dalam cengkeraman wabah hitam.

Terlepas dari penyakit yang menghancurkan dan kengerian perang, Requiem adalah kisah tentang keluarga dan teman yang berkumpul untuk melawan gelombang kesedihan.

1

A Plague Tale: Requiem menawarkan pemandangan yang indah.Kredit: Studio Asobo

Mereka yang memainkan game pertama, Innocence, akan mengingat protagonis kita Hugo dan Amicia.

Requiem dimulai tak lama setelah saudara kandung membalikkan wabah melawan Inkuisisi, sementara masih dalam perjalanan untuk menghubungi ibu mereka dan Lucas.

Perjalanan mereka akan membawa mereka ke kota sunyi yang menampung anggota ordo misterius.

Jaringan alkemis ini adalah harapan pasangan itu untuk menyembuhkan kutukan Hugo, Macula, yang menghubungkan pikirannya dengan lautan tikus yang terkubur di bawah bumi.

Wild Hearts berharap untuk menjatuhkan Monster Hunter – tetapi apakah itu semakin besar?

Lingkungan Requiem akan membuat Anda terpesona, mulai dari hamparan luas ladang bunga, hingga sungai yang mengalir dengan tepian berlumpur dengan kastil yang runtuh di kejauhan.

Lingkungan mendetail ini menambah kengerian, saat Amicia mengarungi air setinggi sedang yang dipenuhi mayat, membuat Anda merasakan keputusasaan saat itu.

Pembukaannya yang polos membantu Anda terbiasa dengan kontrolnya, yang terasa jauh lebih nyaman daripada aslinya.

Amicia masih memiliki ayunannya dengan animasi wind-up yang besar, tetapi jongkok dan sembunyi-sembunyi lebih mudah dilakukan.

Mencelupkan masuk dan keluar dari tempat berlindung, bersembunyi di bawah mobil dan di gudang yang rusak, dan menghancurkan pot sebagai gangguan kini terasa tidak menyakitkan.

Namun, jarak aggro musuh masih bisa membuat frustasi, dan Requiem bukanlah game di mana Anda bisa menyalahgunakan sistem stealth.

Gim ini mengalami pasang surut saat Anda mengalami kekacauan dan kekecewaan plot melalui para protagonis.

Tikus akan bereaksi terhadap kesedihan Hugo. Semakin buruk kondisi mentalnya, semakin mereka akan muncul dan mendatangkan malapetaka.

Untuk 12 dari 15 bab di Requiem, Anda akan terpental antara misi rahasia dan cerita dengan beberapa pertemuan paksa di antaranya.

Namun, pertemuan ini sebagian besar menantang dengan cara yang tidak terasa memuaskan.

Ini perlahan memperkenalkan arketipe baju besi yang lebih berat dan pembawa perisai, yang harus dikalahkan dengan berbagai teknik berbeda.

Ada banyak langkah yang terlibat dalam menjatuhkan masing-masing, dan Anda harus melakukannya sambil menjaga musuh yang mengapit lebih kecil.

Amicia hanya dapat menahan dua serangan dari musuh yang lebih kecil ini, atau hanya satu dari musuh yang lebih besar ini, jadi setiap pertarungan menjadi teka-teki.

Dengan hanya sedikit waktu yang Anda inginkan, Anda harus menggunakan alat yang tepat untuk pembunuhan yang cepat dan efektif, sambil juga memprioritaskan urutan.

Di Bab 13, mereka meningkatkan aspek permainan ini dengan menghadirkan gelombang musuh sambil memberi Anda sedikit visual dan sedikit pos pemeriksaan.

Anda dapat dengan mudah berada di dekat pos pemeriksaan hanya untuk dikecam oleh pelempar lembing dan dikirim kembali untuk mencoba lagi.

Ini adalah satu area yang meregenerasi baut panah Amicia, kemungkinan besar karena betapa sulitnya pertemuan ini.

Namun, karena ini adalah satu-satunya saat ini terjadi sebagai pemain, Anda tidak mengharapkannya.

Jika pengembang tahu bahwa pertemuan itu terlalu sulit, mereka seharusnya menyesuaikan pertarungannya, bukan mekanisme utama permainannya.

Terlepas dari masalah tersebut, cerita dan kecepatannya sangat bagus hingga saat-saat terakhir permainan.

Requiem tahu kapan harus meletakkannya dengan tebal, dan kapan membiarkan pemain beristirahat untuk membantu mereka melalui cerita.

Itu membuat Anda semakin terikat pada karakter sebelum melihat mereka mengambil panah kejutan melalui leher.

Atau Anda bisa menikmati saat-saat hening ketika sekumpulan tikus menerobos tanah.

Anda harus berada dalam kerangka berpikir yang benar untuk menikmati A Plague Tale: Requiem; seperti judulnya, gim ini sangat gelap.

Ini berjalan seperti kursus kilat dalam dampak psikologis perang, kematian, dan penyakit terhadap anak-anak.

Tidak peduli seberapa menghancurkan suatu peristiwa dalam kehidupan Hugo dan Amicia, keduanya harus terus berjalan tanpa waktu untuk memproses kesedihan mereka.

Requiem bermain seperti pawai kematian saudara kandung, saat Anda mengalami gelombang penderitaan yang mereka tanggung untuk saling melindungi.

Ceritanya fantastis, sistem perkembangannya masuk akal, dan lingkungannya mengejutkan sekaligus menakutkan.

Ini adalah sekuel yang layak untuk Innocence, meninggalkan Anda dengan jumlah kesedihan yang tepat.

Pria ditampar istri karena memesan liburan kejutan tanpa bayi - orang terpecah belah
Saya membuat telur rebus terbaik dengan Air Fryer saya - inilah cara saya melakukannya

Requiem memungkinkan Anda untuk berduka, tetapi juga memberitahu Anda untuk melanjutkan. Selain pertempuran, ini menunjukkan kepada pemain jalan yang bisa diambil oleh kesedihan, dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh banyak game lain.

Suami Britney Spears mengakhiri pernikahan 'setelah perilakunya berubah menjadi kekerasan'
Istri saya yang 'sehat' (28) dan bayi kami yang belum lahir meninggal beberapa saat kemudian

A Plague Tale: Requiem akan dirilis pada 18 Oktober untuk PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, dan PC.

Ditulis oleh Junior Miyai dan Georgina Young atas nama GLHF.

Semua tips dan trik game terbaru

Mencari tips dan trik untuk konsol dan game favorit Anda? Kami siap membantu Anda…